.@Google presenta #ARCore para competir a #ARKit de #Apple

Por Ricardo Cotta. Continua el desarrollo de plataformas y kit de desarrollo que dan soporte a contenido en Realidad Aumentada y ahora es el caso de Google con una nueva opción, se...
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Ahora podrás crear tus mundos virtuales en la plataforma Sansar de #SecondLife #VR

Por: MemoMoreno Con oficinas en San Francisco, Linden Lab está lanzando finalmente un "creador beta abierto" de su universo de simulación listo para la Realidad Virtual llamado Sansar. La creación mundial y...

Ahora los #GalaxyS8 soportan la plataforma #Daydream

Por: MemoMoreno Hoy ha sido anunciado por Google de manera oficial, las gafas de Realidad virtual y su plataforma DayDream ahora soportan a los Galaxy S8 y S8Plus. Las gafas Daydream y...

.@HTC lanza unas gafas #Vive All in One sólo para China

Por Ricardo Cotta. Las gafas HTC VIVE están pasando por una etapa interesante, ahora nos enteramos que HTC se asocia con Qualcomm para unas gafas Vive de realidad virtual autónomas todo en...

Pronto tendremos más móviles compatibles con #GoogleDaydream y disfrutar de la #RealidadVirtual #VR

Por: MemoMoreno Actualmente son muy pocas las opciones de Smartphones compatibles con las gafas de Realidad Virtual de Google, las Daydream VR. Fuera de la propia línea de Pixel de Google, estamos...

Nuevos ejemplos del uso de la #RealidadAumentada en los próximos dispositivos de Apple

Por: MemoMoreno Mientras que Apple todavía está a meses de introducir sus características de AR (Realidad Aumentada) a los usuarios de todo el mundo, ya hay grandes expectativas para ARKit. Sin necesidad...

Pues @GoPro nos ha sorprendido con una nueva (y no muy bonita) cámara de...

GoPro sorprendió a todo el mundo en Abril cuando se filtró una imagen de su "Fusion", una cámara de acción de 360 ​​grados. A GoPro rara vez se le filtra algo (salvo Karma), prefiriendo...

Ahora los usuarios de #GearVR podrán transmitir a #GoogleChromecast

Oculus se encuentra en una búsqueda continua para que sea más fácil mostrar lo que es la Realidad Virtual a personas que no lo están experimentando en ese momento. En marzo, la compañía introdujo...

Microsoft da un gran avance en la generación de #Hologramas

Una gran parte de la tecnología promocionada como holográfica en realidad no lo es, ni siquiera HoloLens. La holografía real requiere una imagen en 3D que se proyecte sobre el aire mismo sin...

#Oculus cierra su división de Cine creadora de películas para #RealidadVirtual

Por Ricardo Cotta. Esta noticia nos llega a través de The Verge, Oculus cierra Story Studio, el estudio de cine en realidad virtual conocido por producir el corto animado y ganador del...