Super Mario Run saldrá el 15 de diciembre, pero para jugar necesitará una conexión a Internet activa. Eso significa que no podrás usar el juego en un metro o avión – a menos que esté sobre el suelo o conectado a Wi-Fi. El creador de Mario Shigeru Miyamoto confirmó este detalle en una entrevista con Mashable, diciendo que el requisito se introdujo para frenar la piratería.

«Para nosotros, vemos nuestro software como un activo muy importante», dijo Miyamoto. «Y también para los consumidores que están comprando el juego, queremos asegurarnos de que somos capaces de ofrecer a ellos de una manera que el software es seguro […] Queríamos ser capaces de aprovechar esa conexión de red con Los tres modos [de juego] para mantener todos los modos funcionando juntos y ofreciendo el juego de una manera que mantiene el software seguro «.

Cuando se le preguntó si la «seguridad» se refería al riesgo de piratería, Miyamoto dijo: «Eso es correcto». Agregó que Nintendo había considerado la posibilidad de hacer el modo de historia de un solo jugador de World Tour disponible sin conexión, pero que hacerlo tendría » Conexión a los modos Toad Rally y Kingdom «, que se basan en datos móviles. En Toad Rally puedes desafiar las versiones «fantasmas» de otros jugadores para completar un curso más rápido, y en Mushroom Kingdom puedes crear y compartir tus propios cursos.

La noticia será una decepción para los fanáticos de Mario con la esperanza de llegar a los apretones con el juego durante los desplazamientos (fuera de línea), pero si Nintendo ha creado un título suficientemente convincente, no debería ser tan mala esta noticia, Tú qué piensas?

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